ゴチログ GOTTHI-LOG gotthi.exblog.jp

好きなリンク先を入れてください

いろいろブログ


by ゴッチ
プロフィールを見る
更新通知を受け取る

タグ:Nintendo Switch ( 24 ) タグの人気記事



こんばんは、ゴッチです。
スマブラSP話の続き。

d0087129_09090060.jpg

「スマブラSP」の灯火の星、一度萎えた気持ちを奮い立たせて闇の世界のマップもどうにか突破。

全部の敵と戦うと大変そうなので、クリア優先でどんどん進めて行ったけど、それでも結構かかった。
謎解き要素とかクイズとか、いろんなこと盛り込んでくるな〜。


ここまでで灯火の星のプレイ時間は22時間くらい。
もうね、おじさんおなかいっぱいですよ(笑)

d0087129_09085667.jpg

で、闇の世界のボスを倒したわけですが…


d0087129_09090935.jpg

今度は今までのボス両方がいる世界が出ました。


うあーーーーまだ続くのかーーーッ!

…ま、まあでも見た感じ今度は敵の数もそんな多くなさそうだし、きっとこれが最終決戦だな!


d0087129_09261581.jpg

そう思って適当に戦ってたら、背景の光と闇のバランスが変わりました。
ええと…これは双方のバランスが偏るとなんか良くないのかな?

そういや敵のマークの色が違うから、これで判断しながら進めるわけか…

むう、もうちょいだと思うんだけど、なかなかクリアさせてもらえないな〜っ(笑)





さてと、じゃあまた少しスピリットの話でもしますか。


d0087129_09091733.jpg

「ゼルダの伝説」第一作目のリンクさん。

そうそう、この絵ですよ!
小学生の時、学校でこの盾を工作したなぁ(笑)

ハイラルのマップを兄と一緒に自作したのは良い思い出です。





d0087129_09091475.jpg

「スプラトゥーン2」より「テンタクルズ」「タコガール&タコボーイ」。
スプラ2、オンラインが有料化してからはやってないけど、またやりたいですね〜。
スプラトゥーンは対戦も楽しいけど、一人用のヒーローモードも面白い。
スプラ2のヒーローモードも良かったし、DLCの「オクト」も楽しみました。
スプラトゥーンのシステムを使えば、まだまだ面白い一人用ゲームは作れそうな気がするんで、いつかまた楽しい一人用をお願いしたい!

今度は面クリア型じゃなくて冒険するようなタイプの一人用がやりたいなあ。
ボーダーランズ2的なやつ。





d0087129_09092011.jpg

「ゼノブレイド2」より「ヒカリ」さん。
まったく知らないキャラだけど、絵がカワイイので取り上げました(笑)
バランスが良くて好きなシルエットだなあ。
このキャラは本来生足だったそうだけど、スマブラSPに登場させるときに黒タイツになったんだとか。
僕としてはタイツでも全然オッケーです!
いやむしろタイツがいい!





d0087129_09091227.jpg

「ディスくん」。ディスクシステムのマークというかマスコットキャラ?
ディスくんっていうのが正式名称なのか…?
このデザインは結構好きです。ゲーム関連のキャラだけど「ディスクシステムおもしろいよ!」みたいな感じになってなくて、客に媚びてない感じがいい。






d0087129_09092338.jpg

あ、そういや先日からパックンフラワーが使えるようになってました。
鉢に入ってるのにどうやって動くのか…と思ったけど、普通に動けますね(笑)
そればかりか葉っぱでビームソード握って振りまわせるし!

僕はファイターズパスは買ってないけど、追加キャラで良さそうなのあったら買おうかな。キャラの他にBGMも増えるそうだし。それ魅力!
どんなのが来るんでしょうね〜。

by maguro_negi | 2019-02-08 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

おはようございます、ゴッチです。

近所のてんやで天丼を食らう

d0087129_05592187.jpg

なんだか仕事が忙しいです。
思えば今年は初出勤の日から普通にバリバリ仕事してました。
まあでもスケジュールを見ると忙しいのは最初くらいで、1月2月はそこまで立て込んでないようだ…

…なーんて思ってたら、予定外の急ぎの案件がドカドカ入って、今週は毎日遅くまで残業してます(汗

うーむ、仕事が忙しいのは良いことだと思うけど、限度というものがですね…

おかげでゲームも絵もあまり進んでません。
このままスマブラもフェイドアウトしそうな勢いだ…
いや、なんとか灯火の星は終わらせたいんだ!
せめてそこまでやらないと「スマブラ楽しかった!」って記事を書けないので頑張りたい!




スイッチ版PSO2、使いようによってはいいかも

d0087129_05592351.jpg

最近はPSO2をチビチビやってます。
去年触ってみて遅延と操作性が気になったスイッチ版のPSO2、メセタ稼ぎにハルコタンのタイムアタックとかマイショップ巡り、武器強化でロビーをうろついたりする程度ならスイッチ版は場所を選ばず遊べるし、気軽で重宝してます。
なによりコタツでPSO2が遊べるというのはとてもいい(笑)
こういう使い方ならスイッチ版のPSO2クラウド、アリですね!

パソコンやPS4がある部屋、エアコンはあるけど古くて電気代が結構かかるので何年も使ってないんですよね。
なので、夏はメッチャ暑いし冬はメッチャ寒いので絵を描いたりゲームをやるには厳しい環境だったのでした。
いつか買い換えたいな…
しかしこの部屋のエアコン、我が家の家電買い換え優先順位としては低いので、買い換えるにしてもいつになるやら。


現在の我が家の家電買い換え優先順位:
1:洗濯機(日立製で6年目なのでメーカーが定める寿命の年になった)
2:テレビ(10年経って調子も悪くなってきたので買い換えたいがもう1年粘る予定)
3:iMac(2012年製で挙動がくたびれてきたので、そろそろ買い換えたい)
4:パソコンとかの部屋のエアコン(だいぶ前のなので買い換えたい)





というわけで、今まではゲームしたりMacで絵を描いたりするのにも気合いが必要だったんですが、現在はスイッチ導入でコタツでゲーム環境が実現!スイッチ最高!
壁紙制作は数年前からiPadでやってるので、これもコタツで作業してます。iPad最高!
時代はモバイルだな、うん。

だけど、ブログ更新はいまだにMacでやってます。
iPhoneやiPadでもやれるにはやれるけど、結局パソコンでやるのが一番楽なんですよねぇ。

by maguro_negi | 2019-01-27 07:00 | 雑談 | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。
スマブラSP話の続きです。

なかなかいいのが撮れたぞ

d0087129_22550998.jpg





バーチャのキャラも出てたのね

d0087129_22551178.jpg

年末に年賀画像をスマブラのスクショで作ろうとしていろいろやってたら、「バーチャファイター」のアキラがアシストで出ました。
いいねえ、このカクカク感!
しかし…もはやバーチャなのかスプラトゥーンなのかスマブラなのかわからないなコレ(笑)
アキラがストIIのキャラと戦ったりしたら本当にカオスなことになりそうだ。





で…冬休み中に「灯火の星」クリアを目指して進めていたんですが、ええと、見出しの通り無理でした(笑)
っていうのも…ちょっとネタバレになるけど、発売から一ヶ月経ったし…いいですよね?

「ネタバレ困る!」という方は続きを見ないでください。


………。




………。





………いいですかね?



では、いきますよー。


d0087129_22551898.jpg

ラスボスのキーラを倒したら、「闇の世界」というもう一枚のワールドマップみたいなのが出ました(笑)

キーラがやけにあっさり倒せたし、まだファイター全員集まってないよなと思ってたらウラ面突入ですよ。
キーラ、ラスボスじゃなかったのかー。
進めていく途中でそれは薄々感じてはいたけど、ここまでに16時間くらいかけてやってきて、まだ続くのかって思って、正直少し気持ちが萎えました(笑)

まあ、まだやる気はあるので引き続き進めますが…!
それにしてもスマブラSP、重ね重ね思うけどボリュームあり過ぎだわー…
並のRPGよりも長いぞこれ。
ゲームは長けりゃいいってもんじゃない!





じゃあ、またスピリットの話でも少ししましょうか。


d0087129_22551647.jpg

懐かしのファミコンソフト関係。
ファミコンネタだけでも相当数ありそうですね〜。
「ドンキーコング3」のプレイヤーって、スタンリーっていう名前だったのか…
ところでこれらの絵、バレーボール選手は違うと思うけどファミコンソフトの箱絵はもしかして新規に描き起こしてませんか?
だとしたらかなりの労力だぞ…!





d0087129_22552927.jpg

おお、なんだこの大河原邦男的なイラストは!
「スーパースコープ」専用ゲーム「スペースバズーカ」のキャラだそうだけど、僕はまったく知りませんでした。
それにしてもチョイスが狭い、狭いぞ!





d0087129_22552748.jpg

うお、もっと狭いのキター!
これ、クラブニンテンドーだけの特典だったソフト「任天童子」の主人公ですよね。
キャラの名前、蔵部景品っていうのね…そのままじゃん(笑)





d0087129_22552506.jpg

「シャンティ」と「リスキィ・ブーツ」。
シャンティシリーズはずっと気になっていて、去年Switch版の「海賊の呪い」を買ったんですがまだ途中です(・。・;




d0087129_22552190.jpg

おお、ぴょんたろう!ぴょんたろうじゃないか!
「とびだせ どうぶつの森」で、動物の着ぐるみとして登場し、「ゲームの世界観を壊すような設定だ!」と僕の度肝を抜いたキャラです(笑)




d0087129_22552332.jpg

「リズム天国」シリーズにおいて僕が一番好きなのが「レスラー会見」ですね。
曲、絵、ゲームとしての面白さの全てが完璧にマッチしている。

Switch版のリズム天国も出ないかなあ。
それこそ3DS版の「リズム天国 ザ・ベスト+」を移植するだけでもいいんですが!




d0087129_22551373.jpg

今はやり始めた時のようなスマブラ熱は収まってきたけど、まだちくちくと続けています。

それにしても発売から1ヶ月、だいたい毎日遊んでるのにまだ終わらないってすごいですね(・。・;
僕としては、かなり満足したしそろそろスマブラから離れようかなと思ってるけど、キリの良いところまでは頑張りたいな〜。

by maguro_negi | 2019-01-17 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。
冬休みはスマブラ三昧だぜ!
というわけでスマブラSP話の続きです。


またひとつ良さげな曲をゲット

d0087129_04565224.jpg

ファイターは全部出たし、次はBGMをどんどん集めるぞとショップでBGMを買い、大乱闘や組み手などで遊んでゴールドを貯めています。

「灯火の星」の方は…やってはいるけど、これ思ってたよりも随分ボリューミーですね!
発売日からちょこちょこ進めてるけど、こんなに長いとは。


d0087129_04565563.jpg

やりながら「マップ広いなー」と思ってたけど、要所要所で別マップに行ったりもします。
ロックマン風のミニマップとか、クッパ城的なミニマップとか。
ちょっとした謎解きなんかもあったり。


d0087129_04565804.jpg

中でも「やりすぎだろ!」と思ったのはストII的なマップ。
ストIIのBGMに乗せてストIIよろしく世界を飛行機で移動、各所でストリートファイターシリーズにちなんだ試合。
舞台は格ゲーのような起伏のないステージになり、試合BGMはもちろんストIIの曲。

ここまでやらなくても誰も文句言わないだろうに。
スタッフ(というか桜井さんか)のサービス精神が凄まじい…!

そんなわけで、結構頑張ってるはずなのになかなか進まないです(笑)
冬休み中に終わるかな?





ここからが今日の本題です

d0087129_04575943.jpg

前置きが長くなったけど、ここから今日の本題。

膨大な曲数を誇るスマブラSPには、曲を思う存分堪能できる多機能なサウンドテストモードがあります。

ゲームシリーズ毎にまとめて聴いたり、自分で好きな曲を集めて「プレイリスト」を作って、曲順を並べ替えたりシャッフル再生したりもできる。
これだけの曲をCDとかダウンロードデータで買おうとしたら7200円+税とかじゃ絶対無理ですよ。
ゲームミュージック好きならスマブラSPは絶対お買い得です。ホントに。


あ、BGMと言えば個人的にやってみたいのは、イヤホンジャックにスピーカーをつないで、テーブルモードでもいい音でゲームしてみたい。
そのうち小さいスピーカーでも買おうかな。
テーブルモードのスイッチの横にスピーカーって、見た目も良さそうだ。
そういう環境で、例えばBGMが素晴らしい「アウトラン」とか遊んだら…
ほら、結構良くないですか?
2018年の個人的ベストゲームだった「Celeste」もBGMが素晴らしいから良いかもしれない。


おっと、脱線してしまった。
とにかくあれもこれもと入れまくったプレイリストを作ったわけですよ。


長すぎた

d0087129_08085899.jpg


そしたら合計の再生時間が3時間38分ですよ。

これは長すぎるな…(・。・;
1曲当たり大体2分ちょいなのにこのボリューム…

ちなみにプレイリスト名「スキー曲集」は、「スキ曲集」にするつもりで入力してたら、変換で「スキー」になってしまい、そのままOKしちゃったけど、「まあこれでいいや」ということでこれになりました。
別にスキーに行くときに聞くプレイリストではない…けど、スキーに行くときに聞いても良いと思います。
まあスキーに行くときに作るプレイリストなら往復分と渋滞にハマることを想定して7、8時間にしますけど。

スキー、大分長いこと行ってないなあ…





さて、プレイリストを作るにあたり、新アレンジや過去作でアレンジされた曲など改めていろんな曲を聴いてみたけど、同じ曲でもアレンジがいろいろあって面白いなあ。


d0087129_04580463.jpg

「スーパーマリオランド」の「地下BGM」。
編曲は葉山宏治さん。
そう、あの「超兄貴」の葉山さんですよ!
というわけで、曲の中盤から期待通りの雰囲気になります(笑)
ウェーイ!

ああ、超兄貴懐かしいなあ。
友達のPCエンジンで結構遊んだな〜。





d0087129_04580671.jpg

「マリオギャラクシー」の代表曲「エッグプラネット」。
久々に聞いたけど、やっぱりいいな…!
聞いているとワクワクしてきますね!
マリオギャラクシーは名曲が多い。





d0087129_04580871.jpg

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の名曲、「ゲルドの谷」。
これはアレンジが見事です。ジブシー・キングス的というか。
「そうそう、この曲はアレンジするとしたらこういう雰囲気だよな!」っていう。
ジブシー・キングスは結構好きです。





d0087129_04581053.jpg

「F-ZERO」は「MUTE CITY」だけでも何曲も収録されてますね。
やはり原曲は外せないし、アレンジ版も気に入ったのがあったんでリストに入れよう…
うう、リストがどんどん長くなる!

F-ZEROは原曲が多めに収録されています。
もうスーファミ版F-ZEROのサントラ状態。
改めて聞くとカッコイイ曲ばかりですねえ。

むう、久々にF-ZEROやりたくなってきた。
スマブラをやってると、この「オリジナルやりたくなる現象」がちょいちょい起こるから困る…!


d0087129_04581299.jpg

セガの光吉猛彦さんが歌うF-ZEROなんてのもある!
再生するなりあの良い声で「エフゼィロォ〜♪」って流れてきて吹きました(笑)
しかし「光吉さんの歌声」ってだけでセガ臭がすごいな…!






ライトプレーンだけでも4曲ある

d0087129_04581551.jpg

スーファミ最初期ソフトのひとつ「パイロットウイングス」の曲、「ライトプレーン」。
こりゃまた懐かしいものを…と思いつつ原曲を聞いてみると、結構良い曲だった。
これこれ!このこもった音色!懐かしい!
forの時に作られたアレンジがとても気に入りました。





d0087129_08090064.jpg

「ベヨネッタ」の「After Burner」。
ベヨネッタでアフターバーナー流れるのか!やったことないので知りませんでした。
しかもこれセクシーなコーラスが入ってたりしてカッコイイアレンジだな〜。
スマブラの曲はだいたい1曲2分くらいなのに、この曲はフルコーラス入ってて5分オーバー。
優遇されている!
ちょっとベヨネッタが気になってきたぞ(笑)





マリカ好きなのでこれは入れるしかない!

d0087129_04581725.jpg


スプラトゥーンの曲はお気に入りだらけだからいろいろと外せないし、
「レッキングクルー 原曲メドレー」とか「ロックマン2 原曲メドレー」をリストに入れないなんてあり得ないし、
「Wiiショッピングチャンネル」の曲も思い入れがあるのでリストに入れたい。

「さる時計」も好きなんでリストに入れよう…リズム天国の曲はまだ増えるかな?
どうぶつの森の「フィールド19時(晴)/商店街」も、我が「むら村」を思い出して聞きたくなるからリストに入れる。
これ、いいアレンジですねえ。

ああ、早くぶつ森新作を遊び倒したい…!
俺に土木作業をさせてくれ!
地面にタイルを貼り、穴を掘り、低木の苗を植えさせてくれ!


こんな感じでリストがどんどん長くなっていったのでした。
これ、曲数を削ろうとして吟味していくとさらに増えていきそうな勢いだ(笑)

しばらくはブログとか絵とかの作業時はこれを流しっぱなしにしよう。
でもね、スマブラSPをミュージックプレイヤー状態にして作業してると、息抜きにスピリット集めしたり大乱闘したりしちゃうのよね(笑)





マジでコスパ最高のゲーム!っていうか画面見えねえぞ!

d0087129_04582013.jpg

スマブラ、ゲーム以外でもかなり役に立ってます。
もうとっくに値段分は楽しんでるぞ!
あ、BGM話だけで長くなったので、今回はスピリットの思い出話はありません。

by maguro_negi | 2019-01-04 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。
スマブラSP話の続きです。


壮観だ

d0087129_01191898.jpg

大乱闘とか組み手などをダラダラやってたら、ついに全キャラ出そろいました。
いやー、かなり時間かかったなあ。
でも「まずは全キャラ出すぞ!」と気合いを入れて取り組んでいたわけでもないのでストレスはなかったです。
「あのキャラ使いたいのに出ない!」みたいなこともなく。
というのは、最近の僕はマリオばっかり使っているので(笑)
マリオなら最初からいるよ!
※「灯火の星」では最序盤で解放できます。

で、このキャラ選択画面の最下段の空いている部分にDLCで追加キャラが入ってくるわけか。


違和感がスゴい

d0087129_01192067.jpg

ヨッシーの勝ちあがり乱闘のボスはリオレウス。
コラ画像かよ!っていう絵ヅラですねこれ。

勝ちあがり乱闘もちょこちょこやってますが、いい加減シューティング形式のスタッフロールにも飽きてきたな…





では今回も、スピリットを見ながら適当な思い出話をしようかな。


d0087129_01192205.jpg

ナス。

ええと…「アイスクライマー」のナスですよね。
数あるゲームキャラの中から、なぜこれが選ばれたんだ…!

アイスクライマーは野菜を取った時のSEが独特だったなあ。
ジャンプの制御が難しかったり、動く床が超速かったりと挙動がピーキーでした。
今だったら「操作しづらい!」ってクソゲー扱いされてそうな操作性だったな…

ちなみにナスの天ぷらは大好物です。
天つゆで食べるのもいいけど、ナス天は塩で食べるのが好き。

ナス天とエビ天があったら迷わずナス天を選びますよ。
というか僕はエビが得意じゃないのだ。
なぜみんなあんなにエビ天やらエビフライをありがたがるんだ。





d0087129_01192411.jpg

魚。

「うん…そうだね」としか言えない(笑)
「バルーンファイト」の水面下に潜む魚なのはまあわかるが…
ナス同様になぜこれが選ばれたのか…っ!

子供の頃は、わざと低空飛行して魚が出てきたら避けるという魚煽りプレイをよくしてました(笑)
上手く操作すると下の水に潜ってまた出てこられるんですよね。

d0087129_01192635.jpg

ちなみに魚をゲットした時の試合の舞台は当然「バルーンファイト」だ!





d0087129_01192877.jpg

お、「クルクルランド」のグルッピー!懐かしい。
クルクルランドもアイスクライマー同様にかなりクセのある操作性でしたねえ。
でもこれは慣れると結構快適に動かせる。
クルクルランドの醍醐味はやっぱり2人で息のあったプレイを決める気持ち良さですかね!
兄とよく遊んだなあ。

友達とやると息が合わずにボインボインぶつかってました(笑)





「服装がエロい」という理由だけでゲットしたホムラさん

d0087129_01193077.jpg

この「ホムラ」さんはいいデザインですねえ。
ゼノブレイド2はまったく知らないけど絵が気に入ったってだけでゲットしました(笑)





d0087129_01193209.jpg

「リズ」さんも同様に「絵が良い」ってだけでゲット。
僕もこういうファンタジーな世界観のキャラの絵を描いてみたいけど、自分で考えるの大変そうだし、壁紙のリクエストではファンタジーなキャラの絵ってなかなか来ないんですよね〜。
自分の頭の中で「こういうの描いてみたい」というネタはあるんですが、いつになったら実行するのやら。





スーパーイカちゃんブラザーズ

d0087129_01193676.jpg

さあ、キャラも全部出したので今後は挑戦者のことを考えずにいろいろできるな!
次の目標は、ちびちび進めている「灯火の星」クリアかな。
レジェンド級のスピリットは避けて、とりあえずクリアを目指すか〜。
あれを倒そうとすると、負けまくってイライラがMAXになりそうだし(笑)

by maguro_negi | 2018-12-26 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。
スマブラSP話の続き。


最近はマリオやドンキーコングといった初期キャラで遊ぶことが多いです。
マリオは動きにクセがなくて、スマブラ下手な僕でも比較的戦いやすいです。
下必殺技のポンプはちょっと特殊で使いどころが難しそうだけど。
ドンキーはパワフルなアクションが多くて、操作している指に思わず力が入りますね!


d0087129_08504126.jpg

この「ガキィーン!」っていう演出が最高に気持ちいい!
やられたときは「アカーン!」ってなりますが(^^;



「行け!月風魔」なんて曲名見た瞬間に即買いじゃないですか

d0087129_08501854.jpg

僕がスマブラSPを買った理由って、「大量に収録されているゲームミュージックを聞きたい」というのがかなり大きいです
なのでゲームを少し遊んだらショップをのぞき、新しいBGMが出てないかチェックしてます。
で、あれこれ買ってたらゴールドが心許なくなってきました。

むぅ、これはゴールド稼ぎをしなければ…

で、いろいろやってみた中で、個人的に今の所一番気に入っているのが、


d0087129_08502030.jpg

ダラダラと大乱闘で遊ぶ

でした。
なんてシンプルな答え…!

ゴールドを一気に稼ぎたいと言う場合、条件を満たしてクリアゲッターを開けたり、ホンキ度を上げて勝ちあがり乱闘をやったり、オンラインで戦ったりするのは結構努力が要る感じです。

d0087129_08502389.jpg

でも、そんなに頑張らずにそこそこのペースで稼ぐなら、大乱闘をダラダラ楽しむのがイイ感じです。
お好みのルール、お好みの相手の強さにして、好きなキャラで好きなだけ遊べて、勝っても負けてもゴールドがもらえる。
なので精神的にも楽だし、練習にもなるし。


1位よりも2位の時の方が多いときもある

d0087129_08502569.jpg

僕がよくやるのが2ストック制2分、参加キャラ自分含め3人、CPUレベル3のルールで、
1位になってもならなくてもだいたい100〜150くらいのゴールドがもらえます。

具体的にどうやるとゴールドが多くなるのかはわからないけど、テーマが「適当に遊んで稼ぐ」なので、細かいことを考えずに「ダラダラと大乱闘を繰り返し遊んでたらゴールドも稼げてよかったなあ」って感じでいいんじゃないかしら(笑)
ちなみに、別にキャラを3人にしなくても、タイマンの時でもゴールドの量はあまり変わらないっぽいです。


d0087129_23005550.jpg

大乱闘の他にも「百人組み手」でもゴールドが安定して稼げそうだけど、こっちはせわしないのでそんなにやってません。
でも組み手は相手をまとめてボカンボカン吹っ飛ばせるので爽快!
なので組み手はたまにやってます。

そんなワケで最近は勝ちあがり乱闘より大乱闘とか組み手の方をよくやってます。
いや、勝ちあがり乱闘も最低1キャラ一回はやっておきたいけども…時間的な都合を考えると大乱闘をサクッと楽しんだ方が都合がよかったりするんですよね。





d0087129_08503078.jpg

んん…「ラインハルト・シュナイダー」、ドラキュラシリーズの主人公だろうけど、なんだっけ…
と思って調べたら「悪魔城ドラキュラ黙示録」「悪魔城ドラキュラ黙示録外伝」のキャラでした。

ああ、黙示録はおもに女子の方で遊んでたからなあ。あと狼男の人。
って、結局僕は誰の名前も覚えてないんだな(笑)

いや、悪魔城ドラキュラ黙示録と外伝は面白かったですよ!
全キャラでクリアしたし!





寿司ストライカーは面白い。奥義・感謝食べ!

d0087129_08503204.jpg

おお!スシライカー・ムサシ(男の子)だ!つい最近のゲームキャラもいるのね。
男の子がいると言うことは、女の子ムサシもいるんだろうな。それも出たらぜひゲットしたい!
「寿司ストライカー」、僕は3DS版を遊んだんですが、これ面白かったなあ。
まあ僕より奥さんの方がハマってましたね(笑)




d0087129_08503400.jpg

あ!これって「押忍!闘え!応援団!」の海外版だ!
いつか秋葉原とか行った時に見つけたら欲しいなあと思ってて結局買わなかったんだよなあ。
海外版は曲が総入れ替えされてるんですよね。

これがあるってことはきっと応援団もいるんだろうな。
応援団の新作とか出ないかしら。おうえんだーん!





d0087129_08503600.jpg

「Wii Fit」の筋トレのひとつ「ジャックナイフ」。
これを20回やると次の日おなかが筋肉痛で超痛いです(笑)
Wii Fit、かなりやってたなあ。毎日やってるとジャックナイフをやっても筋肉痛になりくくなるけど…
最近腹筋とかしてないからもう僕のおなかはタルタルですよ、ええ。




d0087129_08503920.jpg

オンライン対戦はやってないんですが、「対戦者タグ」というのが設定できるのでやってみました。
これに使うアイコン、やたら多い上に「これ誰がわかるんだよ!」っていうアイコンがあるのが面白い(笑)

描き込まれたイラストや3DCGの中にいる「ドラキュラくん」と「ディスクシステムのマーク」の存在感よ…!

あ、パネルでポンの妖精(名前知らない)やシャンティもいますね。
すげえなあスマブラ、もう何でもアリだな…!

by maguro_negi | 2018-12-20 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。

こないだ会社のMacのOSを「10.14 Mojave」にアップデートしたので、「せっかくだから俺はこのダークモードを選ぶぜ!」とダークモードにして半日作業したけど、やっぱりライトモードに戻しました。(・。・;
黒基調は目に優しいけど、文字が真っ白だからか文字が読みにくいですね…
間を取って「グレーモード」とかないかしら(笑)

でもMojaveのライトモードだと、今まで使っていた「メニューバーやファイルメニューはダーク、ウインドウは白」という状態にできないっぽい。
調べたらターミナルでできるようなので、ターミナルで設定しました。
なんだ、結局設定が面倒になっただけじゃないか…(笑)





ここからが本題です

d0087129_08395857.jpg

さて、スマブラSP話の続きです。
ここからが今日の話題の本編ですよ!


d0087129_08395517.jpg

今日のブログ執筆BGMは「ストリートファイター」シリーズにしようか。
まだ集め切れてないけど、アレンジBGMの他に「ストII」「スパII」両方のステージBGMがある素晴らしさ。
もはや普通にストIIのサントラ状態だぜ…!
しかもキャミィステージやフェイロンステージのCPSIバージョン(※)まであるとは…
※アーケード版には存在しない曲だけど、ストIIシリーズをまとめたソフト「ハイパーストリートファイターII」に収録された、あえて昔の基盤の音源で作られたBGM。


d0087129_08400113.jpg

ナムコ系の名曲を集めた「ナムコアーケード’80s 原曲メドレー2」なんてのもあります。
イシターの復活、ドラゴンスピリット、ワンダーモモ、ワルキューレの伝説とおっさん感涙のメドレー。
いやあスマブラの資料的価値、すさまじいですねえ。
BGMだけでもスマブラは値段以上の価値があるなあ。





ついにロックマン登場だ

d0087129_08400323.jpg

スマブラはゲームをやっているとアンロック対象のキャラが乱入してきます。
勝てばそのキャラが使用できるようになる。スマブラではおなじみのシステム。
僕の腕では「よし!キャラアンロックのチャンス!」と頑張っても負ける事が割とあります(悲しみ

せっかくのチャンスを活かせなくて悔しいし、負け惜しみだろうけどなんだか相手が強い気がする!
もっとプレイヤーに優しくしてよ!と思っちゃいます。


d0087129_08400646.jpg

そんな意見が多かったのか、こないだの更新で挑戦者の難易度が下がったようです(・。・;

いやあ、わざわざ調整していただいてありがとうございます…
これでとりあえずの目標「全キャラ出す」が少し楽になったかも。
僕の体感的では、初見の時は強いままで、2戦目以降は優しくなったような印象でした。
実際どう調整されたのかはわからないけど、どうなんだろう。

まあ、まだまだ全キャラ解放は長い。
ええと、あと何体居るんだっけ…





d0087129_08400987.jpg

最近「勝ちあがり乱闘」をやりつついろんなキャラを試していますが、ネットによると「マルス」と、そのダッシュファイター「ルキナ」が扱いやすくていいらしい。


d0087129_08401125.jpg

「ファイアーエムブレム」はファミコンの初代しかやってないけど、最近のマルスは爽やかでカッコイイなあ。
僕が知っているマルスは生脚だったような(笑)
ファミコン版のFEは、戦闘時は黒い画面で、少ないキャラパターンながらもイキイキ動くゲームでした。

マルスがファルシオンを装備した時の華麗な動きは「おお〜」って思いましたね。
ウチのエースはオグマでした。いやあ彼は頼りになった。


d0087129_08401410.jpg

ところでマルスの勝ちあがり乱闘、ボスはリオレウスなんですね。
スマブラはそういうものとはいえ、ゲームの世界観メチャクチャやん…(笑)
しっぽ攻撃されるとちゃんと毒状態になるとか、妙に細かいし!





d0087129_08401710.jpg

今までは「灯火の星」で冒険しながらスピリットを集めていたけど、「スピリッツボード」というモードだともっとお手軽にスピリット集めができるんですね。
つい最近知った…(・。・;

でもスピリットを手に入れるには確実に試合に勝ち、その後のルーレットを成功させなくてはいけないので緊張する…!

ルーレットを失敗したときのガッカリ感ったらないですね。
「せっかく試合に勝ったのに…」って思います。





d0087129_08401946.jpg

お、「新・鬼ヶ島」じゃないか!懐かしい!
んん…「Lv99で超化」?
レベルMAXにすると進化するってことかな?
まあこの二人はゲーム中に成長するから、きっとその姿だな。間違いない。

「新・鬼ヶ島」は面白かったですね〜。
鬼のデザインがカッコ良かったです。
スマブラでも新・鬼ヶ島のアレンジBGMが収録されてます。
原曲の雰囲気を無視した、まさかのハードロックアレンジです(笑)
でもこの曲、超カッコイイんですよね!





d0087129_08402244.jpg

「ふぁみこんむかし話」シリーズの「遊遊記」もあるのか!
というか、「遊遊記」の存在自体をこの絵を見るまで忘れてたや(・。・;
でも絵を見た途端、これ、エンディングが良かったなという思い出が蘇ってきました。
内容についてはまるで思い出せませんけども…
なにせ30年近く前のゲームだし…

ちなみにこの試合は、ゴールデンハンマーを連発で食らって負けました。
く、くそう、次に出てきたら絶対ゲットしてやる…!





d0087129_08402508.jpg

うおお!ゲームボーイの傑作「X(エックス)」の司令官だ!原作通り顔だけのお姿!
「X」はワイヤーフレームで描かれた3D空間を走り回れる、個人的にかなりお気に入りの一本。
ゲームボーイでこんなゲームが出来るのか!と感動しましたねえ。
BGMもカッコ良かったなあ。
スマブラでも「トンネルシーン」のBGM入ってますね。
続編の「X-RETURNS」もクリアしたけど、「X」ほどは気に入りませんでした。
画面の雰囲気は良かったけど、「X」とは別物の印象でしたねえ。





しかしスマブラ、ゲームの枠を超えた部分のポテンシャルの高さもすごいですね。
ゲットしたスピリッツの原作について思い出話をしたりするだけでもブログのネタになるし。


イカちゃんのスクショを撮るだけでも楽しい

d0087129_08402803.jpg

スクショをSNSに投稿したり、スマブラの話題をブログに書くことも「スマブラでの遊び」に含めると、いったいスマブラだけでどれだけ遊べるんだ…

さらにすごいなど思うのが、スマブラに出てくるキャラを見て「オリジナルのゲームってどんなだろ」と気になっちゃう所。
今回の僕の例で言えば「ファイアーエムブレム、最近のヤツってどんなだろ」と思っちゃう。
そう思った人のうちの何パーセントかは実際にファイアーエムブレムを買ってしまうんだろうなあ。

発売済みのゲームの販促をも兼ねてしまうスマブラ、なんて恐ろしい存在なんだ…!

とりあえず、当面ブログのネタには困らない感じです(笑)

by maguro_negi | 2018-12-17 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。
スマブラSP話です。


d0087129_22165801.jpg

ムウッ、これはーっ!?


d0087129_22170126.jpg

うおおおおおおおおおお


d0087129_22170369.jpg

やった!
ついにしずえさんも参戦ッッ!


d0087129_22172016.jpg

かわいい!あざとい!

細かい動作がいちいち凝ってて素晴らしいなぁ…

買って良かった、スマブラSP!


d0087129_22242090.jpg

んで、気がつけば「勝ちあがり乱闘」未クリアのファイターがかなり増えてた。
「灯火の星」ばっかりやってないでこっちもやらねば。





d0087129_22251837.jpg

「いけっ!しずえ!」




d0087129_22171865.jpg

「って、わたしはポケモンじゃありませーん!」





d0087129_22170667.jpg

しずえさんをいじめるむらびとたち。





d0087129_22171444.jpg

巨大しずえさんの逆襲。




d0087129_22172781.jpg

火事でも冷静に対処するしずえさん。




d0087129_22172205.jpg

その一方で火遊びが過ぎるしずえさん。





むぅ、スクショで遊び出すと時間がものすごい早さで過ぎていく…
これは危険だ…!

by maguro_negi | 2018-12-14 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

こんばんは、ゴッチです。
スマブラSP、引き続きプレイ中です。


d0087129_22361165.jpg

よしよし、イカちゃん(インクリングのこと)が使えるようになったぞ…!

「灯火の星」ではスタート時からずっとカービィちゃんを使ってたけど、そのカービィもそんなに使いこなしてるわけじゃないというね。

早い話が僕はスマブラ自体が下手なのだ(汗


d0087129_22361368.jpg

そんな中、気分を変えようとなんとなくリンクさんを使ってみたら結構いい感じだったので、以降はリンクさんをよく使ってます。

リンクさんは、見た目が「ブレス オブ ザ ワイルド」バージョンになっただけではなく、原作通りバクダンを自分で起爆出来るようになったんですね。
こだわってるな〜。

d0087129_22361540.jpg

その後使えるようになったインクリングも試してみて、インク補充のタイミングが難しいながらも頑張って使ってます。
色を変えるとブレザー姿になるのが嬉しい!

テクニカルな感じではあるけど、動かしていて楽しいので頑張って上手くなりたいって思えますね。
イカちゃんはモーションが元気で良いんですよね!


これは結構よく撮れた

d0087129_22362084.jpg

しかし、充実したカメラモードが搭載されているのに僕の腕ではスクリーンショットが上手く撮れないのが悔しい。
どうやったら上手に撮れるんだ…!





d0087129_22362467.jpg

ところで「勝ちあがり乱闘」って、ちゃんとキャラにちなんだ構成だったり曲だったりするんですね。

こっちはまだそんなにやってないけど、そのうちこっちも全キャラ分やってみたい!
今のところそんな余裕は全然ないけども!


これ全然勝てない

d0087129_22362277.jpg

「灯火の星」では、時折えらく難しい試合がありますね。
試合のルールが厳しいものになってるやつ。
難易度を「やさしい」にしてるというのに、なんなんだこの難しさは…!

まあ、別にこの試合をやらなくてもゲームの進行に影響はないようだけど、なんか悔しくて何度もやってしまう。
スピリッツの組み合わせをいろいろ試したりしても勝てる気がしない時はあきらめるけど…いずれ再戦しよう。

この灯火の星、条件を少しずつ変えた試合が大量に用意されたオマケ的なストーリーモードかと思いきや、なんだか結構楽しいぞ。
「この試合終わったらやめよう」とか思っても新エリアが開放されると次が気になってしまって止め時が難しい。

組み合わせて試合を有利にできて、このゲームの収集要素でもある「スピリッツ」は単なる一枚絵なんだけど、それぞれの試合がスピリッツに合わせていろんな設定になっています。
相手になるファイターが無理やりスピリッツの原作ゲームに寄せた見た目になったりする時もあって面白い。

まあ、中には先述みたいな超ムズイ条件の試合もあってイライラしたりもしますが。
再戦時のコンティニューで少し待たされるのが惜しいなあ。





イカちゃーん!うしろー!

d0087129_22362549.jpg

そんなわけで、今回のスマブラは僕にしてはかなり楽しんでます。
もしかしたら過去最高にスマブラを楽しんでる気がする。

スイッチはスリープ復帰が速くて手軽に再開出来るし、一試合が短くてちょっとした時間でも進められるから、「15分あれば少しやれるな」とスイッチを手に取っちゃう。
止めるときもスリープしちゃえばいいし。
むぅ、もはや中毒のような状態だ…!

時間のあるときはスクリーンショットを撮って遊んだり、サウンドテストを流しながらブログの記事書いたりとゲーム以外の所でも楽しいし。

Wii Uまでは面倒だったスクショ撮影・投稿がスイッチでようやく気軽に出来るようになったことで、スクショ撮影で遊ぶという時間泥棒要素がいよいよ深刻化してきた…!


スマブラSP、こいつはいろいろとヤバいぞ!


スクショ撮影の時間泥棒具合がすごい

d0087129_22361875.jpg

と、とりあえず年内の仕事に支障がないように、ほどほどに楽しもうっと(・。・;

by maguro_negi | 2018-12-12 00:00 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)

おはようございます、ゴッチです。

d0087129_08054197.jpg

Nintendo Switch「大乱闘 スマッシュブラザーズSPECIAL(スマブラSP)」、早速プレイ中です!
果たして僕はこの特盛りボリュームを満足に楽しむことができるのか…!


とりあえず、操作設定とかをいじった後で、サウンドテストを覗いてみると…


d0087129_08054715.jpg

うん。

すでに恐ろしい曲数が聞ける(笑)


これ、まだ一部であって、ゲームやってると増えるんでしょう…?
全曲解放とかするの超大変そうだぜ…

そして選曲が「すれちがい伝説II」のバトルの曲とか、「みんなのリズム天国」の「さる時計」とか、いちいち僕の好きなツボを付いてくるのが憎い!
さる時計、好きだったなあ。
思わずリズムに合わせてボタンを「パン!パン!」って押しそうになる(笑)

d0087129_08054938.jpg

っていうか、なぜ「Wiiショッピングチャンネル」の曲まで入れてあるんだ(・。・;;
いや、この曲、かなり好きだけど!
大量にあるPCエンジンのバーチャルコンソールを選ぶときにどれを買うか決めかねてるときのモヤモヤした気持ちが蘇る!

しかもオリジナル曲だけじゃなくてわざわざZUNTATAがアレンジしたやつまで入ってる!
毎回思うけど、スマブラは気合いを入れるポイントがおかしい(笑)

ZUNTATAと言えば、ZUNTATAアレンジの「かっぺいの歌」が大好きです。
「どうぶつの森」シリーズにあるのでぜひ聞こう!





いかんいかん、このままではサウンドテストだけで満足しそうだ…
ゲームしよう。

そうね、まずはオーソドックスな一人用「勝ちあがり乱闘」をやるか。


d0087129_08054432.jpg

……。

キャラ少ねえ!

あ、でもこれ、初代スマブラの時のファイター達かな?
ゲームを進めるとキャラが増える仕様でしょうけど、あえて初期キャラをこれにしてあるのが憎いですねえ。


d0087129_08055127.jpg

今回の一人用のメインであろうモード「灯火の星」もやってみました。
ネットで見かけたけど、この「灯火の星」って、逆から読むと「星のカービィ」とも読めるんだとか…
なるほどねぇ。

ファイター達が次々と敵に捕らわれていく中、唯一助かったのがカービィだし、ディレクターの桜井さんの代表作といえばやっぱりカービィですもんね。

このモードは、広いマップを歩き回りながらいろんなゲームキャラ達の「スピリッツ」というものを解放しつつ、捕らわれたファイター達を助け出し、最終的にラスボスに挑む…って感じですが、なんかものすごい長丁場な感じです。
分岐もいろいろあるし、道中のバトルにはいろんな条件があって、その対策としてスピリッツの組み合わせが重要だとか。


d0087129_08055558.jpg

このバトルではスネークが相手で、スピリッツはスネークマン。
蛇つながりでしれっとメーカーの壁を越えている(笑)

d0087129_08055722.jpg

おお、懐かしい、エキサイトバイク!
この「エキサイトバイク」と「F1レース」はパッケージイラストが鈴木英人さんだよな、と思ってネットで裏を取ろうと思ったら全然そんな情報が載ってないですね(汗
いや、でも、僕の記憶では鈴木英人さんだったような…


d0087129_08055951.jpg

うお、こんなのもいるのか(笑)
ゲームボーイのローンチソフト「役満」のパッケージなんて知ってる人はもう完全におっさんであろうに(・。・;

スピリッツを集めるだけでもかなり楽しそうですね!

d0087129_08055386.jpg

というわけで、早くもスマブラSPの時間泥棒ぶりにガッツリとやられています。
「灯火の星」をクリアするだけでも相当な時間遊べそうだ…
しずえさんに会えるのはいつの日か。

ちなみにこの記事はスマブラSPの充実したサウンドテストを流しながら書いてます。
シリーズ毎でセットが選べるので、今のところ「その他」カテゴリを流してますが、これはとてもいい…!
「レッキングクルー」だけで何曲あるんだか(笑)
大好きな曲だからどれもいいけども!


ともかくスマブラSP、ヤベエぞ!
制作中の壁紙の作業がまったく進まないッ!

by maguro_negi | 2018-12-08 09:30 | Wii・Wii U・Switch | Comments(0)